Biblioteca Hipermedia: Volumen 14 Multimedia Educar en Valores

Editorial Océano
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Contenido

MULTIMEDIA EDUCAR EN VALORES-CD-ROM. VALORES. En este apartado se accede a las fichas de los 40 valores que contiene el CD, clasificados en funciòn de cuatro grandes àreas: Conocer; Actuar; Convivir; Ser. Esta ficha consta de los siguientes elementos: CONOCERLO. Consta de una definiciòn del valor en cuestiòn y una descripciòn general del mismo. ADQUIRIRLO. Muestra los tres contextos de aprendizaje y aplicaciòn del valor: còmo conocerlo, còmo actuar, còmo convivir con èl y còmo ser una vez integrado a la personalidad de cada uno. TRANSMITIRLO. Ofrece al docente ideas para trabajar el valor en cuestiòn en funciòn de tres etapas escolares: de 3 a 6 años, de 6 a 12 años y de 12 a 18 años. MATERIALES. Este apartado ofrece una serie de recursos didàcticos para la transmisiòn de los valores. Permite acceder a los materiales que contiene la obra, asì como a los creados por el usuario en el AREA DE TRABAJO. AREA DE TRABAJO. Este apartado sirve para que el usuario pueda crear sus propios materiales. Una vez creada la ficha, podrà guardar el material, que quedarà registrado en la aplicaciòn, para volver a consultarlo, modificarlos o imprimirlo cuando lo desee. MI PRIMER LIBRO DE VALORES. Este CD-ROM es una herramienta de apoyo para la acciòn educativa. El educador, padres o maestros, pueden utilizarla como instrumento colaborador para educar a sus hijos o alumnos en los valores bàsicos para la convivencia. OPCIONES INTERACTIVAS. Los tres entornos principales donde el niño experimenta sus primeros actos de socializaciòn (la familia, la escuela y la ciudad) sirven de contexto para la propuesta de varios juegos didàcticos que refuerzan el aprendizaje de los valores. MI ALBUM DE VALORES. Permite crear un àlbum personal con acontecimientos, imàgenes y valores relacionados con cada acontecimiento. EL JUEGO DE LOS VALORES. Divertida versiòn del juego de las diferencias en el que se debe localizar y valorar los cambios en escenas que representan acciones cotidianas. PUZZLE. Las escenas que ilustraban el Juego de los Valores se descomponen en atractivos puzzles: un ejercicio que exige memoria, concentraciòn y habilidad. COLOREAR. Con un pincel y una amplia gama de colores el niño puede personalizar las escenas y los valores que en ellas se representan, y desarrollar su imaginaciòn. GUIA DIDACTICA. Fundamentos pedagògicos del CD-ROM, con indicaciones sobre el proceso y las orientaciones didàcticas del mismo y sugerencias para el aprovechamiento pedagògico de los juegos. CASITA DE LETRAS-CASITA DE SONIDOS-CD ROM. Este CD-ROM es una herramienta de apoyo para la acciòn educativa. Los educadores, padres o maestros, pueden utilizarla como instrumento colaborador para educar a sus hijos o alumnos. OPCIONES INTERACTIVAS. Los àmbitos en los que los niños pueden desarrollar sus juegos son mùltiples y variados. Este CD-ROM ofrece la posibilidad de disfrutar jugando en dos campos que son a la vez fundamentales en el aprendizaje del niño: las letras y los sonidos. MI CASITA DE LETRAS. Ofrece cuatro juegos co lo que familiarizarse con las letras y las palabras, conocer su ortografìa y adquirir destreza con el teclado de la computadora: Lluvia de letras. ¿Dònde estàn las letras?. Comeletras. Palabras ocultas. MI CASITA DE SONIDOS. Cuatro nuevos juegos que brindan la posibilidad de familiarizarse con los sonidos y la mùsica. Con ellos los niños comenzaràn a conocer las notas musicales e identificar los instrumentos de una orquesta. En definitiva, unos juegos para despertar en los niños la curiosidad por el aprendizaje musical como vehìculo de expresiòn: Los sonidos de la granja. Las notas. Dime como suena. Los mùsicos y sus instrumentos. GUIDA DIDACTICA. Fundamentos pedagògicos del CD-ROM, con indicaciones sobre el proceso y las orientaciones didàcticas del mismo y sugerencias para el aprovechamiento pedagògico de los juegos. DESCUBRIR Y SABER. Este CD-ROM es una herramienta de apoyo para la acciòn educativa. Los padres o los maestros pueden utilizarlo como instrumento colaborador para eduacar a sus hijos o alumnos. EL SISTEMA SOLAR. Los planetas del sistema solar: sus nombres, su lugar, su òrbita. LOS MOVIMIENTOS DE LA TIERRA. El movimiento de rotaciòn: el dìa y la noche, las horas del dìa, las diferencias horarias...El movimiento de traslaciòn: el año y el calendario, las estaciones en los h emisferios norte y sur. OCEANOS Y CONTINENTES. Los seis continentes: sus nombres, su forma, su territorio... Los ocèanos de la Tierra: sus nombres, su situaciòn, los continentes que bañan...LA VIDA EN LA TIERRA Y EL CICLO DEL AGUA. Los factores de la vida en la Tierra: la luz y la energìa del Sol, su importancia para la vida, importancia del agua en la naturaleza...El ciclo del agua: la evaporaciòn, còmo se forman las nubes, què son las precipitaciones, còmo se forman los rìos y los lagos. ANIMALES Y PLANTAS. Clasificaciòn de los animales segùn còmo nacen, dònde viven, sus caracterìsticas...Còmo crecen las plantas. JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS. GUIA DIDACTICA. Fundamentos pedagògicos del CD-ROM, con indicaciones sobre el proceso y las orientaciones didàcticas del mismo y sugerencias para el aprovechamiento pedagògico de los juegos. EL PEQUEÑO CIUDADANO-CD-ROM. Este CD-ROM es una herramienta de apoyo para la acciòn educativa. Los educadores, padres o maestros pueden utilizarlo como instrumento colaborador para educar a sus hijos o alumnos. OPECIONES INTERACTIVAS. Las actividades lùdicas que se proponen a niños y niñas en este CD-ROM tienen como objetivo contribuir a su formaciòn como ciudadanos y potenciar en ellos los valores de solidaridad, participaciòn y responsabilidad personal en la vida comunitaria. SUPERMERCADO. A partir de un juego tìpico de capturas, se propone al niño o la niña realizar la compra familiar. ZONA DE JUEGOS. Apartado donde se ofren dos juegos de àmbito individual: colorear una escena y completar un puzzle. GOBIERNO DE LA CIUDAD. Juego en el que se simulan algunos de los problemas a que debe atender el gobierno de una ciudad y se plantea su resoluciòn. PARQUE. Juego donde se debe gestionar la retirada selectiva de la basura y los materiales de desecho. MUSEO. Àrea de àmbito cultural donde se propone la identificaciòn de los distintos paìses que configuran el mosaico americano a travès de sus banderas, sus capitales y sus imàgenes. MI CUERPO Y YO-CD-ROM. Ademàs de un instrumento de ocio y entretenimiento para los niños y las niñas, este CD-ROM constituye una excepcional herramienta de apoyo para la acciòn educativa. Los educadores pueden utilizarla como instrumento colaborador para educar a sus hijos o sus alumnos en el conocimiento del cuerpo humano, las sensaciones y las relaciones con el entorno. MI CUERPO. El usuario debe localizar los òrganos indicados en la casilla de instrucciones y despuès situarlos correctamente sobre una figura humana, hasta completar todo el esquema del cuerpoo con los principales òrganos. EL CRECIMIENTO. En este juego hay que relacionar con la mayor velocidad posible una serie de objetos, que van apareciendo sobre la pantalla, con cada uno de los cuatro personajes correspondientes a cuatro etapas diferentes de la vida: un bebè, un adolescente, un adulto y un anciano. COMO ESTOY. Esta actividad enseña a valorar las distintas sensaciones que experimenta el cuerpo y propone una serie de situaciones que han de servir para aliviar, satisfacer o apaciguar esas sensaciones. MI ENTORNO. Este juego consiste en ordenar un repertorio de objetos dentro de seis dependencias de una casa. Al iniciar el juego aparecen cada vez màs lugares diferentes que hay que localizar los que se encuentran ubicados incorrectamente y desplazarlos hasta su lugar correcto. GUIA DIDACTICA. Fundamentos pedagògicos del CD-ROM, con indicaciones sobre el proceso y las orientaciones didàcticas del mismo y sugerencias para el aprovechamiento pedagògico de los juegos.

APA

Editorial Océano. (2007). Biblioteca Hipermedia: Volumen 14 Multimedia Educar en Valores (1a.ed. ed.). Océano.

Detalles

  • Ubicación:Audiovisuales - 030 - E358b
  • Edición:1a.ed.
  • Ciudad:Barcelona
  • Fecha Publicación2007
  • Editorial:Océano
  • Temas:ENCICLOPEDIAS Y DICCIONARIOS.
  • ISBN:[No definido]

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