Catálogo en Línea
Contenido
Computación Para Niños
t.1 contiene: ¿Qué es una computadora?. ¿Cómo puede ayudarte una computadora?. Veamos que partes tiene una computadora. Vamos a encender la computadora. Hay que conocer los interruptores de la máquina. Disquete de inicio (disquete de arranque). La pantalla de una computadora. Cuantas teclas hay en el teclado. Teclas de función. Teclado alfanumérico. Descripción de teclas características. Algunos juegos que tenemos preparados. Un reloj digital. Un calendario para siempre. Cumpleaños feliz. Vamos a aprender matemáticas. Una agenda telefónica para mis amigos. Un comecocos. Escribir cartas por computadora. Un PC Musical. Glosarios de términos. t.2 contiene: ¿Qué es el sistema operativo?. Y... ¿qué tenemos en el DOS?. Las unidades de disco. ¡Cuantos archivos tiene este diskette!. Que nombres les ponemos a los archivos. ¡Cuidado! todos los archivos no son iguales. Las ordenes del sistema operativo. Comandos CLS. VER. DIR. DATE. TIME. DEL o ERASE. COPY. TYPE. REN. Más ordenes del sistema operativo. Comando FORMAT. DISKCOPY. CHKDK. Un poco de orden: Utilizando subdirectorios. ¿Qué hay que saber?. Primero hay que crearlos. Esto es como un árbol: me voy por las ramas. También pueden borrarse. Dos programas muy útiles en subdirectorios. Juego de estrategia. Las ciudades más grandes del mundo. Dibujos por computadora. Como proteger tus archivos. Glosario de términos. Mensajes del sistema. t.3 contiene: Cómo programar una computadora. ¿Por qué el BASIC?. Vamos a utilizar el BASIC. Modo directo y modo indirecto. Hay que conocer bien los comandos del BASIC. El uso de las variables. ¡Se pueden resolver las matemáticas con el BASIC!. Los ciclos en programación. Cómo hacer que el BASIC sea **inteligente**. Los números aleatorios. Algunos juegos de azar. Cómo jugar con los caracteres. ¿Qué son los diagramas de flujo?. Veamos cómo hay que dibujarlos. Algunos ejemplos. Cómo programar una carrera de coches en BASIC. ¡Debes enviar un cohete a la luna!. Palabras reservadas para el BASIC. Glosario de términos. Tabla de Códigos ASCII
APA
Programa Educativo Visual. (1985). Computación Para Niños ([No definido] ed.). Programa Educativo Visual.
Detalles
- Ubicación:Colección general - 001.64 - P964
- Edición:[No definido]
- Ciudad:Bilbao
- Fecha Publicación1985
- Editorial:Programa Educativo Visual
- Temas:INFORMATICA-NIÑOS. COMPUTACION-NIÑOS
- ISBN:8488114001
Inventarios
Inventario | Cooperante | Estado | |
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